3D打印建模设计可活动模型

3D打印软件设计算法
2013
12/24
17:23
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在本教程中,将向您介绍如何制作可活动模型。本教程所使用的软件为 Inkscape 和 Blender (免费并且共享资源)。注:在其他软件中,使用方法类似。

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  开始制作
  首先,创建一个基本的曲线形状,可引入图片绘制。确保图形完全对称,在需要时可添加向导。
  然后,复制图形并依照中心点等比例缩小,这时框架结构就做好了。注:可以使用 Inkscape 中的“抵消联系(Linked offset)”缩小变形图形,这种方法可以优化图形设计。在菜单中点击“选择路径——抵消联系”,并拖拽控制点缩小图形。重复多次,得到完整嵌套图形:

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  设置曲线闭合区域。选择边界、内部区域,然后在菜单中点击“路径——分离”。之后填充内部颜色:

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  以矢量图格式导出图片,以便导入您的 3D 应用程序。
  导入曲线图,建立三维立体图像。在边缘设置斜面,使得模型看起来更加圆润。

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  添加连接轴并确保它们在同一轴线上完全对齐。下图为有标尺连接轴截图。

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  注:在连接轴边缘留出一定的空隙方便移除支撑材料,不同的制作材料所留空隙大小不同。


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2013-12-25 06:39:00 | 显示全部楼层
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