3D建模常见问题

3D打印软件设计算法
2013
04/09
11:09
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1。3d max 中有没有标注尺寸的工具啊?

答:在 3dmax 里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关 的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!

2。用惯了 CAD,最近开始学习 3D MAX 这个软件,可是总觉得 3D MAX 这个软件 画出来的图没有 CAD 那么精确,因为我画的是机械图,所以和实际尺寸最好是一样的,不知道 用过这个软件的朋友有什么看法?

答:在 CAD 中画的模型必须特别精确,导入 3D 后才能正常使用,否则导入后则是四 不象。CAD 主要用于工程设计,3D 主要用效果图展示。

3。为什么把 CAD 的文件导入到 3D MAX 后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚 导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。

答: 这是正常的, 3DMAX 把它作为一个组处理了。 要解决这个问题要注意在导入 CAD 文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样 你在 CAD 中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。

4。我用的是 3DMAX4.0 汉化版可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strac k)在哪里?

答:MAX4 的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的 修改命令就有了,且和老版的用法一样。 选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。

5。二次布尔运算如何做?怎么经常出错?

答:进行布尔运算的时候,如果你想进行 2 次布尔运算,应该在第 1 次布尔运算后, 返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行 2 次布尔运算 在布二运算中, 你是说想在一个盒子上挖二个洞?你在布二完第一个洞时点一点视窗, 让它恢复后,再选中物体去布二第二个物体,如一下子同时布二两个物体,当然不可能了。

6。为什么我用 Fit 做出来的模型总不是我预想的样子?

答:也许 x.y 轴的放样物体搞反了,调过来试试。

7。请问怎么用 4.0 版本制作树木?

答:画出树的造型在贴图时使用凹凸贴图,不过最后效果与贴图材质有关。大面积地 做的话,最好找个插件,贴上透明贴图和图案,就成了。

8。我经常用 3d 画建筑效果图,但这一次需要画几座山连在一起的规划鸟瞰图,不知 用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷?

答:可以用 CONPOUNT OBJECT 里的 TERRAIN 做。山的制作可以拿修改面板里的 置换做,即 displace。 也可用 NOISE 编辑物体成形。

9。想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能 提供 200 段,还能不能改?

答:请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为 200,而后复制 N 个(你的机器跑 得动的话)接起来统一用弯曲效果即可,也可把第一个变为 Editable Mesh,把 N 个复制的 Attach 给第一个即可,如变 NB 应该可以更快些!

10。为什么我的 MAX 没有门和窗的选项? 答:从 3。0 版本后就没有了门和窗的直接建模工具了,其实这二样东西很容易用普通 建模而成。 12。我在用方体和球形做布尔运算后为什么参数不能改变了呢?

答:进行布尔运算后不能修改参数很正常。

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