南极熊注意到,3D打印的出现正在为游戏产业开辟一片全新的天地,因为只要有游戏内容的数字3D打印模型,这项技术就能轻松将其转化为真正可触摸的实体。而事实上,这种做法现在已经开始流行了,比如Sandboxr和Eucl3D这两家公司就已经推出了为游戏玩家3D打印他们喜欢的游戏内容(包括其中的人物、建筑、物品等)的服务,而知名游戏Skylander的开发商则更猛,直接推出了游戏中所有人物和物品的3D打印服务。
但是目前,这种商业模式却并不成熟,因为要得到游戏内容的实体模型就需要对应的3D打印文件,而这种文件的基础是数字3D模型。然而创建这样的模型并不容易,通常需要很专业的技术才能实现,而且代价不菲。不过,这种状况似乎要被世界3大游戏巨头之一的日本索尼公司改变了,因为南极熊获悉,他们已经于2016年10月在美国专利商标局注册了一项新的3D打印专利技术,将可以令玩家轻松将游戏中的角色、物品、甚至地形直接转化为可3D打印文件。
据南极熊了解,这项技术的关键在于能从多个不同的视角对被选中的游戏虚拟环境进行周期性渲染,从而得到创建数字3D模型需要的数据。不过同时,它也有缺点,就是有些游戏内容能轻松转化,有些不太符合真实物理规则的需要进行调整才能转化。
在过去的十年里,索尼凭借PSP游戏机取得了巨大的成功,但在3D打印领域却几乎没有什么建树。不过现在,这项新专利的出现表明他们终于要开始在这方面发力了。而且凭借这些年来在游戏产业中积累的丰富经验,这家公司有望更好地满足人们对3D打印游戏周边的需求。
另外索尼还透露,这种新技术(设备)不一定会局限于索尼PSP设备之中,还可能装备在索尼的其他设备上。如果进入成熟阶段,它或许就会出现在下一代的索尼PSP游戏机之中。
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编译自 3ders
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