设计师故事 | 从摇滚青年到3D设计,追随表现的欲望
背景:3D建模设计师 坐标:从罗马尼亚到荷兰 从玩儿金属核乐队,到成为一名工程师,再到工业设计,Dan一直都在追随着根植内心的,那股表现自我的欲望。
设计表现的欲望来自罗马利亚的Dan Isop,已有多年的自由职业设计师经验,娴熟地使用3DS MAX和Cinema 4D。 十几岁时Dan已经是个摇滚文艺青年,玩电吉他,组金属核乐队。一些人也许对玩儿重金属乐队的小年轻带有偏见,觉得他们不友善,不合群,愤世嫉俗。然而,Dan玩乐队的动机就是想要表现自己。 本科的Dan在一所工科大学学习工设。尽管学习成绩不错,但是各种技术层面上的限制和细节不但无法激发,甚至还压抑着他对表达自由的追求。于是,重心从技术层面转移,Dan选择了踏上设计师之旅。
设计更好地展示产品
Dan的3D设计之旅从大学一门教授AutoCAD软件的课程开始。这也似乎如摇滚一般,为他打开了“黑暗界”的大门。他也在YouTube上大量观看教程视频。逐渐,他找到一些3D设计的项目复合自己的才能和技术。这些项目也帮助他认识顾客的需求,并如何更好地与顾客及团队沟通。 众多的3D设计网站为Dan提供源源不断的灵感。Dan也喜欢将自己的个性植入设计,这样的欲望也不断地激发他脱离客观的限制,将设计推向超过客户期望值的更高的领域。
颜色、材料以及个性的表达,Dan追求着在他的设计项目里将这些因素完美结合。他觉得,更好的设计可以提供产品以更优的展示。
设计师故事 | 从摇滚青年到3D设计,追随表现的欲望
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