CAD中对象有几个基本属性(颜色,线型,线宽等),这几个属性可以控制图形的显示效果和打印效果,合理设置好对象的属性,不仅可以使图面看上去更美观、清晰,更重要的是可以获得正确的打印效果。我们在设置对象的颜色、线型、线宽的属性时可以看到列表中都有Byblock、Bylayer这两个选项,初学者都不知道是什么意思,即使是对CAD有一定了解的人也不一定能完全清楚他们的作用。
首先简单解释一下这两个概念:
Byblock:随块,意思就是“对象属性使用它所在的图块的属性”。
通常只有将要做成图块的图形对象才设置这个属性。当图形对象设置为Byblock并被定义成图块后,我们可以直接调整图块的属性,设置成Byblock属性的对象属性将跟随图块设置变化而变化。如果图形对象属性设置成Byblock,但没有被定义成图块,此对象将使用默认的属性,颜色是白色、线宽为0、线型为实线。如果图块内图形的属性没有设置成Byblock,对图块的属性调整,这些对象让将保持原来的属性。例如,假设一个圆的颜色设置为红色,然后将这个圆定义成图块,此时调整图块的颜色为绿色,可以看到圆仍然是红色的。
Bylayer:随层,意思就是“对象属性使用它所在图层的属性”。
对象的默认对象是随层,因为图层作为一个管理图形的有效工具,通常会将同类的很多图形放到一个图层上,用图层来控制图形对象的属性更加方便。所以通常的做法是:根据绘图和打印的需要设置好图层,并将这些图层的颜色、线型、线宽、是否打印等都设置好,绘图时将图形放在合适的图层上就好了。
如果图形比较简单,没有分图层,或者同一图层上希望在显示后打印效果上有所区分,每个对象可以单独设置颜色、线型和线宽。
随层比较简单,就是图形无论是在独立的还是在块内,都跟图形所在图层的是一致的。
独立的对象所在图层可以一目了然,块内对象所在的图层跟图块定义时图形所在图层和块参照插入的图层都有关系,这个稍微复杂一点。如果图形对象在0层,定义成图块后,图块插入到哪个层,图形对象就在哪个层;如果图形对象不在0层,定义成图块后,图块无论插入到哪议程,图形对象仍然再他原来那个层。要将这种关系弄清楚也很简单,先建两个新图层,图层1设置成红色,图层2设置成绿色,然后分别在0层和图层1上画一个圆,属性直接用默认的Bylayer。将两个圆选中,创建为一个图块。分别在三个图层上插入此图块,可以看到,原来图层1上的圆始终是红色,0层上的圆则会使用当前图层的颜色。
如果块内对象的属性设置成了Byblock,而图块的属性设置成Bylayer,块内对象属性都会随块插入的图层变化,我们也可以直接修改图块的属性来控制块内对象的属性。如果块内对象属性都设置得是随层或其他固定属性,调整图块的属性对块内对象不会有任何影响。
弄清楚了Byblock、Bylayer可能会给对象属性带来的影响,就应知道什么时候应该怎么选择什么设置了。 转载:创客联盟 www. makerlm .com
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