本帖最后由 东方熊 于 2015-11-15 11:15 编辑
3D打印,一个冷冰冰的科技用词,只能让人联想到工业成产的各种零件,好像没有一丝情感。但是今天给大家介绍从工艺上充分运用了数字参数化建模,通过3D打印的个性化订制生产,更可贵的融入了中国传统美学,甚至可以上升到“水的哲学”或是“道”的层面,将数字艺术与3D打印科技完美融。这位大师是我们国内顶级数字艺术设计师宋波纹。
她获奖的一套家居作品“波纹十二水灯”。下图就是其中的一款实物拍摄的作品,对,你没看错,货真价实的实物照。
将这水灯捧在手中,第一个感觉就是它的流线型设计简直让人有一种说不出来的灵动之美。所有的曲折、旋转、弯曲都恰到好处,绝对没有传统三维软件设计出来的那样死板和做作,就是浑然天成的自然之美。我想这也是数字可编程式设计的魅力所在。
抚摸整体,有一种担忧,怕自己一不小心会把灯罩戳破,可想而知水灯的工艺之精湛,灯罩壁之薄了吧。听波纹老师说,这套水灯灯罩也就1毫米的厚度,什么概念,就是丝绢的厚度。总之根本无法想象这是3D打印制作出来的效果
最后,我们一起来学习一下大师的数字创作设计过程
波纹老师所用的可编程式三维软件是犀牛的一款插件Grassshopper,这是一款节点式软件。这种节点式软件的最大特点有点类似于“机器人”的那种,每一个小节点就是一个小程序,小程序分为两个“小尾巴”,一个是进入节点输入健,另一个是管输出的。一个庞大的集体是由多个小节点有机构成的,这种节点式的软件远远优于“层级”模式的软件,可以更好的优化电脑的计算速度。
每一个小节点就是一个功能键,根据在三维空间里的一个点作为基础,数个点可以与基础点相互关联,通过旋转等节点的功能,即可让关联点围绕中心基础点进行漩涡状盘旋。当然要注意旋转时点、线的行走轨迹。
Grasshopper这类可编程式三维软件一般用作中央美院建筑设计的基础课程,很多现代感十足的建筑设计皆出自相关软件,比如著名的国家大剧院灯。从上图大家也可以看出这种随机生成的纹理可变性有多么的强。这里要注意的是,不是所有三维虚拟软件里成立的物体,在现实的物理世界就能成立。毕竟物理世界存在重力、地砖偏向力等等,会导致“力”的方向、强度在不同角度发生细微变化,也就会最终出现结构是否成立的问题。所以需要无数次的模拟实验方可定稿
除了要考虑设计结构,更重要的是在什么样的知道思想下进行设计,且设计的还要有美感总而言之,可编程类的设计是未来设计师必修的课程,只有懂得“变”的道理和数字模拟的相关知识,我们也可以利用3d打印技术做点好玩的作品出来。
所有图片版权来源于波纹老师
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