同时使用多种材料一直都是3D打印努力的方向,现在,著名高等学府麻省理工(MIT)的计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)终于在这方面前进了一大步 — 他们研发出了一款叫做Foundry的软件 — 它可以为3D数字模型的不同部位分配不同材料,从而轻松实现多材料3D打印。在南极熊看来,这款软件就如同3D打印方面的Photoshop,只不过编辑的对象从2D图像换成了3D材料。
“目前的多材料物体大多是通过首先用一种材料制造出单一部件再组装到一起这种方式制成的,”参与开发Foundry软件的MIT博士生Kiril Vidimče解释说,“即使是现有的多材料3D打印机也是如此,只不过制造方式从传统工艺(如注塑、铸造等)换成了直接打印。不过现在,Foundry的出现即将彻底改变这一切。”
那么,Foundry是怎样工作的呢?据南极熊了解,其操作步骤大致如下:
①用常规的CAD软件(如SolidWorks等)设计出3D模型,然后将其输入。
②创建“操作图(operator graph)”来确定模型的组成结构。
③使用其中超过100种不同的“操作”为模型的不同部位分配材料。
这些操作都是实时可见的,而其中的某些还能实现从一种材料到另一种材料的逐步过渡,两种不同材料的混合,以及为某个位置分配某种物理属性(如硬度、弹性)。
目前,CSAIL团队已经利用Foundry成功设计并打印出了许多物品,比如图片中的滑雪板、乒乓球拍、轮胎和头盔。它们的设计全部是在几十分钟内完成的,而如果使用常规工具,即便是经验丰富的设计师,这个时间也会延长到几天。
Foundry软件的开发得到了美国国家科学基金的资金支持,其相关研究论文目前已由MIT教授Wojciech Matusik和他的学生 — Ye Wang和博士生Alexandre Kaspar合作撰写完成,很快就将正式发表,请关注南极熊3D打印网。
延伸阅读:
《多材料3D打印技术,美国陆军的研发进行时》
《MIT展示模块化多材料液体3D打印机,可打印智能服装!》
编译自 3ders
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