本帖最后由 冰墩熊 于 2023-1-5 17:01 编辑
南极熊导读:长达116分钟的《吉列尔莫·德尔·托罗的木偶奇遇记》是一部定格动画,定格动画的原理便是将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果,该过程极为费时费力,那么3D打印能否帮到该电影呢?
△《吉列尔莫·德尔·托罗的木偶奇遇记》电影封面
2023年1月5日,南极熊获悉,新定格动画木偶奇遇记电影背后的主要制作人之一透露了3D打印如何帮助制作这部电影。
导演吉列尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro) 并没有采用传统粘土塑造方式制造电影角色的头部,而是要求头部的情绪可以逐帧变化,因此要求制作人员采用机械方法制作并贴上硅胶皮肤。据说这样做的好处是可以让动画师更好地塑造木偶的表演,并希望他们能够比传统制造方式更自然地“行动”。
电影角色制作导演Georgina Hayns说:“这很有趣,因为吉列尔莫希望他的木偶头部动作可以灵活灵现。同时,他希望木偶能够像真人演员一样,而不是动画。”
△用于制作新木偶奇遇记中的木偶道具
克服木偶挑战
以往人们会采用以粘土模型制造木偶,在整个电影制作过程中,这是整个电影制作过程中人物形象的基础。虽然它们通常是用无色树脂铸造的,但它们可能非常复杂,这些木偶具有与有机人类或动物非常相似的复杂特征。
Hayns解释道:“我们很难理解这一步骤的细节水平,特别是木偶的头部力学。由于这些人物的头部直径通常不超过3英寸,这是一个“复杂”的过程,包括还原颌骨和嘴唇的运动机制。
除了以上问题,再加上Hayns和她的团队试图制作成规模的皮诺曹木偶人物,意味着继续沿用传统的树脂模型工艺和金属铸造部件的混合物将会非常麻烦。
然而,幸运的是,Hayns听从了该动画片首席制作人Richard Pickersgill的建议,采用3D打印技术为他们提供了一种新的解决思路。
△拍摄期间的Georgina Hayns
让匹诺曹栩栩如生
在Hayns的工作人员开始尝试3D打印之前,他们首先需要确保木偶嘴型的呈现效果。这让团队进行了绘制动画测试,其中将绘图单元放置在木偶模型头雕上,让他们能够以3D形式看到他们的初始设计。
△小批量制造的木偶道具
一旦最终模型设计通过审核,它们就会被3D扫描并转化为数字模型。最终,在用于制作影片中匹诺曹模型的所有部件中,其整个躯干中段及其金属接头都是3D打印的。就像木偶的树脂和硅胶部分一样,这些部分可以涂漆,使它们具有玩具般的外观,否则很难实现。
Hayns解释道:“一个小木头男孩面临更多挑战(因为他的脸)真的不像人脸。因为他的眼睛是个洞,而不是任何球或突出的东西。然后还要处理木纹,他身上的木纹都是竖着的。所以摆脱那条线将是一场噩梦。”
这一点与德尔托罗希望木偶真正“表演”的愿望相结合,导致Hayns和她的团队主要为他们团队提供机械头,皮诺曹本人则用完整的“替换头”制作动画。剧组没有在电影中随着周围环境的变化为木偶手动建模不同的头部,而是选择3D打印它们,从而大大加快了整个过程。
△木偶奇遇记制作团队正在努力工作
3D打印与电影的“情愫”
该技术实际上已经多次为电影制作人提供快速制作角色模型解决方案。2019年,LAIKA使用 Cuttlefish软件和德国弗劳恩霍夫计算机图形研究所(Fraunhofer IGD)的3D打印机为电影“失落的环节”3D打印了模型。该公司采用Stratasys J750系统为其定格动画功能创建了超过 10万个详细的彩色3D面孔。一年前,ETEC 3D同样采用该技术实现了自己的定格动画拍摄工作。
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