使用3ds Max创建全彩色三维打印模型

3D打印软件设计算法
2013
02/02
13:56
分享
评论
第1步

启动3ds Max。Create>Standard Primitives>Box,然后使用参数 的右侧工具栏输入长度0.126宽0.22高0.03。
01 (2).jpg
02.jpg
第2步

接下来,我们将要创建的全彩色材料,通过打开Rendering>Material Editor>Compact Material Editor 。然后点击预览球(右上为简单起见),材料Standard>Standard。
03.jpg
04.jpg

第3步

然后Material Editor>Maps>Diffuse Color>Bitmap 将提示您选择为您定制的材料应用到你的模型的图像。您可能会注意到,在该对话框的底部,因为我们不会被平铺图像,但只突出一个实例,给出了统计的图像为220x126像素,这就是我们使用的基础模型的大小,在TIS实例。
04 (2).jpg
05.jpg

第4步

现在,我们有我们的材料,我们需要决定如何显示并把它映射到的对象。首先,我们需要创建一个UVW贴图框,选择Modifiers>UV Coordinates>UVW Map。
06.jpg
步骤4a。
在“Material Editor”中,你将需要申请材料的框取消,取消Real-World Map Size,Mirror 及Tile选项和设置Blur为0.1。
07.jpg
第5步

现在,Rendering>Render To Texture,选择要烘焙的对象,你应该看到你的盒子,重要的是在这种情况下,确保启用的投影映射,那么你就可以渲染 的对象。
08.jpg
第6步

现在,我们可以通过选择 File>Export,选择“文件类型” VRML97,并确保您将文件保存在相同的位置在你的材料中使用的图像输出为VRML文件!
一旦你选择了你的位置VRML97导出对话框将会出现,这里是最好的做法是取消Bitmap Url Prefix>Use Prefix。
09.jpg
10.jpg
11.jpg


上一篇:VRML导出3D打印格式
下一篇:Solidworks的下导出STL
回复

使用道具 举报

2013-3-3 11:52:03 | 显示全部楼层
比较格力  谢谢楼主的分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

2013-3-28 01:32:43 | 显示全部楼层

比较给力  谢谢楼主的分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

推动3D打印

关注南极熊

通知

联系QQ/微信9:00-16:00

392908259

南极熊3D打印网

致力于推动3D打印产业发展

Copyright © 2024 南极熊 By 3D打印 ( 京ICP备14042416号-1 ) 京公网安备11010802043351
快速回复 返回列表 返回顶部