超乎想象、非常的简单有趣
Houdini结合了优异的表现效果和最新的操作简易模式,可给予CG专业人员强大易用的3D动画制作体验。最新的用户界面特别根据CG产业的标准设计,在使用过程中,您会感受到操作时间的显著缩短以及灵活性的极大提高。
Houdini带给您无尽自由的创造性!
Houdini Escape
Houdini Escape把houdini强大的基于节点的处理方式带进了建模,灯光,动画,角色绑定之中。您既可以单独使用houdini escape,也可以在houdini master的基础上把它做为一个布局兼光影工具来获得更好的视觉效果。
节点优势
处理更快捷,更加智能化,更加灵活,即使在产品处理的后期阶段仍然可以很容易的修改和返回。
建模
Houdini提供了强大的建模工具以应付各种广泛的几何形体的要求。
动画
houdini动画工具很容易将角色赋予生命,还能来高动态的视觉效果。
角色
Houdini提供了广泛的角色解决方案,比如说肌肉,皮肤,毛发等。
灯光
Houdini的灯光处理效果提供了灵活强大的环境纹理来确定场景的光源效果。
渲染
Houdini主要依靠内置强大的渲染系统—Mantra,此外houdini还支持第三方渲染插件。
合成
Houdini内置合成工具帮助您完成灯光和渲染工作。
脚本
Houdini提供您丰富的现成脚本以及编程工具,其中整合了Python语言的支持。
Houdini Master
Houdini master是一款功能齐全的3D动画和视觉可视化软件,主要闻名于它的粒子和动力学工具。 Houdini master最适合视觉效果艺术家,技术导演和想要完整地控制他们的工作流程的技术总监。
Houdini Escape功能插件:
Houdini master拥有所有Houdini Excape的功能还包括:
粒子工具
粒子工具提供了一个非常强大的基础,在此基础上您可以创造灰尘,碎片等很多的效果。
动力学工具
通过Houdini整合的力学效果,可以创造满足您创造性需要的真实的运动效果。
Houdini Batch 批渲
Houdini Batch给您一个命令行去控制基于节点式的架构,为设计师节省金钱和时间,使用渲染农场进行批渲,为了Houdini完整的存储,用户可以建立场景程序进行提交渲染工作,以确保您正在使用最新的渲染对象。对于渲染,我们建议一个Houdini批渲任务有五个渲染标记,根据现场的复杂性,这一比例可能会有所不同,Houdini支持H队列,来管理您的渲染任务,它是一个免费的支持 Python语言的工具队列包,就像Pixer的Alfred、Grid Engine、Rush或更多。
Houdini 12的更新内容
从好莱坞电影到高端的商业广告,再到次世代游戏,视觉效果起着至关重要的作用,也是最吸引观众的地方,在过去,要实现这些真实的水灾、烟雾和流体,必将消耗大量的时间和占用大量的计算机内存;现在Houdini12的诞生,将改变先前的状态,不论是在计算机的速度还是在可视化效果上都将达到一鸣惊人的效果;Houdini12内置了一个强大的几何引擎,基于OpenGL的可视化模拟,对动力学以及渲染都有了明显的改变;Houdini12还整合了新的结算器Pyro FX2,对于解算流体,布料和气体更加快速准确。
Performance
Houdini 12已经重新设计,更快更高效,从一个新的几何引擎,有针对性的进行优化,对动态效果和渲染有了显著增强,设计师们可以借助Houdini12取得更大的成就。
Pyro FX 2
有了Pyro FX 2,火和烟雾的模拟效果更接近于真实,创建起来更快更简单,Houdini 12的速度有了明显的提升,效果显著允许多次重复。支持GPU的模拟技术,在体积渲染上可获取实时的效果。
FLIP 流体
FLIP流体已得到增强,实现快原来10倍的性能,产生10倍以上的数据,建立更加稳定的性能,新的变量粘度控制,可用来模拟融化或更硬的液体,总而言之,FLIP流体工具可创造出比以往任何时候更快更大的速度。
Bullet
Bullet解算器已成为行业标准, 而Houdini默认的是RBD解算器。新的解算器提供了超快速的刚体模拟解算,Bullet是集成到Houodini 12 的针对动态模拟和动力学进行交互的流体解算器。
Cloth
Houdini 12 的布料解算器能够快速的生成可靠的sims,使用数学准确的sim模型,解算出来的结果可获取到所有的可控性,Character FX设计师可创作出惊人的作品。
渲染
Houdini Mantra渲染器得到了美国电影艺术与科学学院的科学和技术成就奖的认可,现在带来了基于物理的渲染,如烟雾和火,Mantra渲染器在速度上有了300倍的改善。
更多
Houdini 12包含了丰富的新功能,工作流程的增强,和支持Alembic导出。
|